時間配分

 >GMやったとき、シナリオ内時間配分で大変だったことがある。いろいろ試行錯誤したあげくの解決策はなんのこたぁない、GMから見える位置の壁に壁掛け時計(百均のやつ)を下げただけ。

 >自宅でやる場合でも、「19時には終わらせて、20時にはレベルアップ作業もすませてファミレスで雑談したいんで、そのノリでよろすく」と行っておくのは有効だよな。

 >俺も似たようなもんだよ。卓上に時計を一個置くだけで進行が実にスムーズになった。

 本講座では、プレイ時間を管理して、ゲームを時間内に終わらせるGMのテクニックについて考察していきます。

ガンドッグ

 >雪崩TRS

   レンジ5:運動 音を立てるな。

   レンジ4:精神 笑いをこらえろ。

   レンジ3:感知 何か聞こえないか。

   レンジ2:運動 命の限り走れ。

   レンジ1:サバイバル 捜索隊は朝まで動かないそうだ

 >雪崩TRS

   レンジ5:感知 耳を澄ませ。

   レンジ4:精神 パニくるな。

   レンジ3:強靭 衝撃に耐えろ。

   レンジ2:運動 命の限りクロール。

   レンジ1:運 表層に出られたかな?

   【もう雪崩に呑まれています】

 >助かるという選択肢は無いのかw

 >雪崩TRS

   レンジ5:サバイバル 雪に埋まって冷たいよー。

   レンジ4:強靭 空気が減って苦しいよー。

   レンジ3:強靭 ああ・・・眠っちゃだめだ。

   レンジ2:精神 人間、諦めが肝心かもねー。

   レンジ1:知識 あ、そうだ。神様に祈ろう。

   Target:心安らかに天国に行く。

 >どっちにしろ結果は同じじゃねーかw

Aの魔法陣は最高だぜ ふぅーははははぁー!

 >正直、ネットで公開するシナリオが少ないのは、出す会社の怠慢だと思う。テストプレイのでもいいから、どんどん公開汁!! なにを出し渋ってるンだ!!!

 >だってネットで記事を書いても食っていけないもんなぁ。漏れは出版としてサポートの終わったゲームを、ネットでフォローしてもらいたいよ。

 >ネット上のサポートだけならAの魔法陣TRPG界最高峰だぜふーはははー

 >ざっとルルブに目を通した感想は「二代目番長学園」だったな、Aマホ。プレイヤーがこじつけてGMを言いくるめれば好きな技能で判定できる。番長理論=芝村理論。

 >A魔でそれやると、「あーなるほど確かに使える。じゃあそれは万能技能だね。消しといて。」 でしゅーりょーだけどな! ま、その辺の匙加減もルルブだけだと分からないんだけどな! ほんと本のおまけルールは地獄だぜふーは(ry

 Aの魔法陣とは、アルファ・システムサーガ付属のオマケゲームです。ジャンルはTRPGに分類され、ルールにして21pという非常に小さなサイズの小品となっています。

 実は、判定時にひとつでも1の目が出ると、その判定が失敗してしまうことと、6の目は振り足しが可能であること。これら二つのルールを知っていれば、ネット上に公開されているサマリールールだけで、かなり遊べてしまいます。
 実際のゲームの流れは、アルファシステム公式サイトの掲示板で行われているプレイを眺めることで、ある程度理解することができるでしょう。Aの魔法陣は素晴らしい可能性を秘めたゲームです。是非おためしあれ。