2005-02-03から1日間の記事一覧

最近の・・・は

>最近のゲームはお約束として死なないゲームが多いので(昔は寸止めルールとかを採用していたもののだけど)「死にたくないのに死んでしまうロールプレイ」が下手なPLが多くなってきてると個人的に感じる コンベなどでそういったPLに「死ぬかも知れない…

TRPGにおける「死」の演出

>D&Dなどのシビアなゲームではなく、アルシャードなどのストーリーを楽しむゲームで、自キャラが死にそうになった時、そして死んだ方が美しいと思える時 あなたは 死 ね ま す か ? いあね。先日、死んだ方がカッコいいのにと思ってたPCが、生き残ろうと必…

面白いリプレイ

いいか、おまえらよくきけ! ネットのリプレイを読んだことはあるか? あれは、クズだ。 1000個読んだら、999個クズだ。 999こぶんだけ、おまえはバカになっている! 【一昨日の夜。揚紅龍さんの難攻不落にて】 金川さん:井上さんってTRPGB…

持物

>遺跡=狭いっつー図式が確立したのって、何の影響かニャー? 天井まで12メートルくらいある遺跡とか、馬に乗ったままでもダイジョーブな遺跡とかフツーに出すンだけど、なぜか驚かれるンだ。 >キヨマが連呼してるせいじゃね? 俺の鳥取ではウィザードリー…