TRPG

PC枠と、でしゃばりPL

>問題あると思う。てか、ある。万年PC1。っつーか、他のキャラがPC1の時でも、セッションに没頭すると、うっかり出しゃばるPL。 本人も(一応)それは承知してて、希望枠は常にPC1な辺りがちょっとだけ救いかも、って所。 >んー・・・PC1選…

論考好きな人にお勧めです。もう読みましたか?

RPGによって得られる楽しみとは、このストーリーの原型らしきものを、それぞれの立場や権限に依拠して編集することで得られるものではないか

アイドル始めました〜

アイドルは冗談ですけれど、はてなブックマークは、日々更新します

アンマント編の話

>何年か前にSWをやったんですが、ちゃんと目的は達成できたのに経験点を減らされました。なんか遺跡にいたシーを放置したのがまずかったみたいです。 一応GMにも説明を求めると、「何も考えなかったことに対するペナルティー」と言われました。個人的にはぜ…

創意工夫と屁理屈

>ソードワールドで遊んでいました。シナリオは洞窟にいるコボルドとゴブリンの退治で、洞窟の前までは特に危険も無く行けました。洞窟の入口には見張りがいたのですが、それは遠くからソーサラーが魔法で倒しました。そのまま洞窟に入ると「声が聞こえる。…

マンチキン誕生秘話

>マンチキンはTVゲームで裏技探す香具師と同じメンタリティだと思うんだが。 >裏技発見したとき、大喜びで、仲間に「ねえねえ、裏技見つけたよ!」って言ったら、「屁理屈捏ねてるんじゃねえぞ」「お前みたいなのがいるからゲームがつまらなくなる」って言…

殴られたくない武器

>殴られたくない武器 釘バット ビール瓶 角材 鉄パイプ 便所モップ 札束 冷凍サバ 指輪物語RPGの未開封ボックス 大根おろしのごとく おろし金ですりおろされる 10円玉が一杯に詰まった袋で屈服させられる バナナを持った暴漢に襲われる・・・・

ポータル×TRPG×目的

>D&D3.5eがポータルに向いていないと言うことだが、個人的には、むしろ今の日本のRPGシステムよりもポータル向きな気がする。 まず、目標が単純であること、それに比して、コンテンツのボリュームが豊富であること。また、それを導入する際の手引きが行…

それでもあなたがゲームマスターをやめないのは?

>でも、本当に何が楽しくてGMなんかやるんだろうね。俺はGMは好きでやってる・・・ と思ってるんだが、自己分析をしてみると不安になってきた。 >おれはサークルにはいっているんだけど、周りがクソGMばかりだから、自分でGMやっているよ。クソG…

新歓活動

>新規参入者はいるよ。毎年新歓活動しているが、人数はむしろわずかずつ増えている傾向にあるぞ、少なくともウチのサークルの場合は。 >参考のために聞きますが新歓活動とはどのように? >1.出張チアガール呼ぶ 2.高級寿司食わせる 3.ソープに連行 >まず…

推理もの

>「推理物をやる」といっていたのでそれに合わせてPCを作っていたのに、肝心の現場検証だの推理だのはかなりおざなりだったあげく、クライマックスでドーピングしてムキムキになった犯人との壮絶バトルに突入させられた。こんなシナリオ作ったGMは困っ…

ぴったりの魔剣

>どーせ出現頻度のルールがあるわけでなしPCにあわせた魔法の武器出してやってもバチは当たらんと思う >筋力高いやつは筋力ぴったりの魔剣が手に入らねえよって話? >出してやれよ(>ぴったりの魔剣) 希少価値なんて、値段で考慮されてるんだから筋力が…

コンプエース

掲載されていた「幻想主義」犬威赤彦を読んで激ビックリ。 場所は秋葉原。見たことあるビルの七階。やたら馴染み深い店・・・・事前にメテオ黒胡椒さんを読んでいなかったら、飲み物を吹いて また蔵書に染みを作っていたかも知れませんw まだ未読ですが、激…

呼び方 呼ばれ方

>何が何でもPL名でしか呼ばないTRPG暦だけは長い男がいるんだが、どうやって注意したもんかなと思ってる。面と向かって「キャラ名で言いましょうよ」と言うと「うん」という。でも直らない。日本語通じてるのかそろそろ疑問だ。 >キャラ名で呼びかけるなん…

ガイアたん

クライマックス直前までは真っ当に純正ドラスレシナリオだったんですけど、カット進行中に一部キャストが暴走しまして、いきなりGガンテイストに化学変化。 素晴らしい。Gガンとか、まったく知りませんけれど、かなり笑いましたw 最近はB・T・Rさんの…

冒頭の酒場シーン

>夏発売予定の「バンパイア・ザ・レクイエム」も大胆な切り口で「コンベンションプレイが可能なレベルにまで」=3時間程度で1セッション。となるそうな。 アルシャードが登場した時にも強く感じたことだけど、やはり、プレイ時間の圧縮が求められている方…

楽しみ方のずれ

▼はっきりいって、TRPGのストーリー成分なんて余分。GMの脳内のストーリー上の都合なんて代物を押しつけられるのはうんざりだ。ゲーム前後のストーリーのない、純粋なアドベンチャーシミュレーションにしたほうが良い。背景などない将棋やWSLGのご…

良いGM 悪いGM

>その昔コンベでMWの卓に入ったが、出てきた敵が総重量でこちらを上回っている上にXLエンジンやら高速振動剣やらの遺失装備満載メックばかりだった。止めにエースパイロット部隊だとかで操縦者の腕も向こうが上。戦闘に至るまでの過程にもPC側に選択…

ガンドッグ

>ガンドッグ。これ実際やるにはフルメタルジャケット10回以上見るのと、プライベートライアンを5回、男たちの晩歌シリーズに代表されるJウー作品を、少なくとも一回ずつ、ワンチャイは勿論として、戦争のはらわた、スターリングラード、バンドオブブラザ…

思春期ネバーランド

>コネタで定番だが報告。女性キャラがやりたいが、周りから白い目で見られるとおもってか、ダイスで決める(決めたふりをする)人間がよく居る。よくある例は、独り言風に「偶数が出たら男、奇数が出たら女」などと言いながらダイスを振る、などだ。偶数が出…

TRPG小話

その時のプレイヤーも慣れたもので敵の正体が分からないのは危ない、と思ったんだろうね、まずは敵を鑑定してみたんだ。このGMがまともなエネミーを出すわけがない!なんて心配してたのかもしれないね。でもその時のマスターは笑ってこう答えたんだ。 「あ…

リサーチの進行管理

N◎VAのリサーチについて考える。 コンベンションのプレアクトでは、一番初めに確認しておきたい事項ですね。私は、外では項目開示・目標値開示型。知り合い同士なら、項目隠蔽・目標値開示型でプレイしています。

人質をとられた

>「交渉を上手くやれば人質助かったのに」系のシナリオ作るGMはえてして吟遊詩人だしなぁ。特にそこへ至るまでに犯人の情報がほとんど出てこない時とか。「○○に聞けば判ったよ」っていうのも、そういう情報がなければ普通は聞かない。 >で、GMが「交渉を上…

フォーチュンクエスト

>電撃文庫の中に入ってる紙にフォーチュンクエストRPGの新装版みたいなのが紹介されてんだけどさ。ルルブ・ワールドガイド・リプレイ・シナリオ集・チャート・キャラシート・ダンジョンマップ・ダイス用シール・切り札カード・お面。で、6300円ってのはどう…

キャラクターの最適化

>最適化にこだわりすぎると遊びの幅が狭くなると思う。 >アリアンスレからなんだけど、D&D3e(3.5)でもそうじゃないかと思うんだよね。効率優先だと、クローンばかりが増えてしまう。ルールを理解したうえで、あえて「最適化をはずす」ことって、問…

警戒しながら、慎重に・・・

>「最大限の注意を払って忍び足します。ものすごく慎重にやりますので、1ゾロ以外では失敗しないと思います。」とか主張するPLがいたことを思い出した。 「忍び足は普段からものすごく慎重にやるものですから平常通り判定します」といってやったがゴネて…

ゲーム規制について

それは実際に機能として働いているだろう。ゲームがなかったら、他のメディアがこの「予行演習」にとってかわる。 面白い。実は私「伏見氏 大好きっ子」ですw ところで「テレビを切って、気持ち良く現実の世界にかえってくるのが、クリア条件」といった感じ…

N◎VA(ネタバレ)コンテンツ更新しました

トーキョーN◎VAが好きなんだぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!

チャクラの真実

>いいか,これは重要なことだ。チャクラは感染する。 >チャクラは血で増えるんじゃない。神業で増えるんだ。 裏路地で死に逝く者の傍らに立ち囁く「希望を聴いてやる。死にたいのなら好きにしろ、見届けてやる。だがもし生きたいと願うなら、俺の手をとれ…

初プレイで神業使用方法に疑問

>昨日の日曜、知人の薦めで初めて「TOKYO N◎VA」をプレイしたのですが、神業の使用を巡って論争となってしまいました(論争というより一方的にボコられた格好ですが)。 他のパーティー・メンバー達が攻撃系や情報系、それに移動系といったカッコ良…